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SHELL, ARTechnic architects, www.artechnic.jp, Photography: © Nacasa & Partners Inc.

Formas Arquitectónicas Enriquecidas

Idealmente, el diseño del edificio no es un ejercicio sobre el papel, los resultados reales son el edificio terminado. Con ArchiCAD 15, no tendrán de renunciar a la libertad de diseño o estructura correctos. ArchiCAD 15 ofrece una impresionante gama de herramientas de diseño BIM real y flujos de trabajo desde el inicio del proceso de diseño.

El espacio de diseño 3D reinventado
El espacio de diseño 3D reinventado
El aumento de la libertad producida por la tercera dimensión, también añade un nuevo grado de dificultad de orientación en el espacio. ArchiCAD 15 presenta las directrices 3D y planos de edición para revolucionar la definición del espacio 3D, haciendo que la vista en perspectiva 3D sea el medio natural para el diseño de edificios.

Estructuras Complejas Conexiones Inteligentes
Cubiertas Complejas

Lucernarios

Interacciones 3D

Estructuras Complejas

Crear extrusiones
Crear extrusiones
ArchiCAD introduce la nueva herramienta Estructura Compleja - permitiendo a los diseñadores liberar su creatividad y crear formas arquitectónicas complejas.
Crear revoluciones
Crear revoluciones
El segundo método de la Herramienta Estructuras es el de Revolución. Tiene dos sistemas: simple y detallado.
Crear Superficies Regladas
Crear Superficies Regladas
El tercer método es el de Superficies Regladas. Tiene dos sistemas: simple y detallado.
Usar estructuras compuestas
Usar estructuras compuestas
Cuando se crea una Estructura Compleja, el programa genera primero una membrana basada en sus definiciones de componentes.
Definir la altura de la base de la estructura
Definir la altura de la base de la estructura
Los elementos de la Estructura tienen un parámetro llamado Altura de la Base. Se aplica a todos los tipos de Estructura Compleja.
Definir un ángulo de inicio y final para estructuras extrusionadas
Definir un ángulo de inicio y final para estructuras extrusionadas
Hay dos parámetros que se aplican solamente a las Extrusiones: los ángulos de inicio y fin.
Definir el ángulo de la revolución o giro de la estructura
Definir el ángulo de la revolución o giro de la estructura
Un parámetro que se aplica solamente a las revoluciones o giros de Estructura.
Definir el ángulo de distorsión para las Estructuras con extrusión o giradas
Definir el ángulo de distorsión para las Estructuras con extrusión o giradas
El Ángulo de distorsión se aplica a los comandos de Extrusión y Revolución o Giro.
Use flip option to grow shell body
Usar la opción de giro para el cuerpo de la estructura
Al crear la Estructura Compleja, el cuerpo se crea a partir de una membrana. Esta membrana se genera basándose en las definiciones de componentes de la Estructura.
Segment surfaces of revolved shells
Superficies de Segmentos de las estructuras de revolución
Para las Estructuras de Revolución existe una opción llamada Segmentación.
Definir la Regla de Deformación para Estructuras Regladas
Definir la Regla de Deformación para Estructuras Regladas
Un parámetro llamado Regla de Deformación está disponible para las Estructuras Regladas.
Representación en planta de las estructuras

Representación en planta de las estructuras
Están disponibles las mismas opciones de Vista en Planta para las Estructuras Complejas que las que ya conocemos para otros tipos de elementos.

Editar vector de extrusión de las estructuras extrusionadas
Editar vector de extrusión de las estructuras extrusionadas
Existen varios comandos de edición para las Estructuras. Para las Estructuras Extrusionadas hay disponibles unos comandos tanto para el Vector de Extrusión como para el Polígono de Perfil.
Editar eje de rotación para estructuras giradas
Editar eje de rotación para estructuras giradas
Tenemos dos comandos de edición para el Eje de Revolución de las Estructuras Giradas.
Editar el perfil del polígono de las estructuras con comandos de edición de polígonos
Editar el perfil del polígono de las estructuras con comandos de edición de polígonos
Los Polígonos de Perfil de las Estructuras pueden ser editados con todos los comandos de edición de la Polilínea, que está disponible para todos los elementos.
Arrastrar perfil/arrastrar vector de extrusión
Arrastrar perfil/arrastrar vector de extrusión
En el caso de estructuras extrusionadas, podemos cambiar la posición relativa del Vector de Extrusión y el Polígono del Perfil.
Definir el ángulo de inicio/final, ángulo de distorsión, ángulo de revolución
Definir el ángulo de inicio/final, ángulo de distorsión, ángulo de revolución
Todos estos comandos están disponibles desde la paleta flotante.
Rotar/Simetría del perfil de la estructura
Rotar/Simetría del perfil de la estructura
Otro par de comandos para la paleta flotante que están disponibles para las Estructuras Complejas.
Manipular Estructuras Extrusionadas
Manipular Estructuras Extrusionadas
Una vez creadas, las estructuras pueden ser manipuladas según sus necesidades de diseño.
Operaciones con estructuras regladas
Operaciones con estructuras regladas
Existen tres comandos específicos en la paleta flotante para las Estructuras Regladas.
Rotación libre de la estructura en 3
Rotación libre de la estructura en 3D
Están disponibles los comandos usuales de movimiento: Arrastrar, Elevar, Rotar, Simetría y Multiplicar
Definir el contorno del polígono para la estructura
Definir el contorno del polígono para la estructura
Es posible definir un Polígono de Contorno para las Estructuras. Si seleccionamos una Estructura, tendremos disponible el comando de Definir Contorno de Estructura en el menú contextual.
Editar el polígono de contorno con los comandos de edición de polígonos
Editar el polígono de contorno con los comandos de edición de polígonos
La proyección en planta de las estructuras es una proyección vertical real, por lo que el Polígono de Contorno también se mostrará consecuentemente.
Arrastrar/girar/simetría/desplazamiento del polígono de contorno de la estructura
Arrastrar/girar/simetría/desplazamiento del polígono de contorno de la estructura
El polígono de contorno de las estructuras se puede manipular en su propio plano.
Definir huecos en la estructura
Definir huecos en la estructura
Es posible crear cualquier número de huecos en las estructuras.
Editar el contorno y la longitud de extrusión del hueco de un cuerpo cortante
Editar el contorno y la longitud de extrusión del hueco de un cuerpo cortante
Los huecos se pueden seleccionar como si fueran contornos de la estructura. Cuando pasamos el cursor sobre un Hueco, el cursor cambiará consecuentemente.
Mover y rotar el cuerpo cortante del hueco de una estructura
Mover y rotar el cuerpo cortante del hueco de una estructura
Los huecos de las estructuras pueden ser manipulados de forma similar a los contornos de estructuras, tal y como se muestra en otros vídeos.
Personalizar cualquier lado de la estructura y sus huecos
Personalizar cualquier lado de la estructura y sus huecos
El material de cada una de las caras de la estructura puede personalizarse.
Efectos de la modificación de la geometría de la estructura
Efectos de la modificación de la geometría de la estructura
Con los comandos de la paleta flotante podemos manipular la estructura como un todo o podemos manipular sus sub-elementos individualmente.
Combinar contornos y huecos de las estructuras
Combinar contornos y huecos de las estructuras
El siguiente ejemplo muestra el uso de los contornos y huecos de las estructuras.
Colocar Lucernarios en las Estructuras
Colocar Lucernarios en las Estructuras
Se pueden colocar Lucernarios en las Estructuras tal y como ya se hacía con las Cubiertas.
Gravedad en las Estructuras
Gravedad en las Estructuras
También podemos utilizar la Gravedad en las Estructuras.
Fácil clasificación de las estructuras para los resultados deseados en listados y esquemas de cuantificación
Fácil clasificación de las estructuras para los resultados deseados en listados y esquemas de cuantificación
Se pueden utilizar las estrucutras para modelar elementos constructivos como Cubiertas con perfiles curvos.
Listar estructuras complejas
Listar estructuras complejas
Los lados de las estructuras pueden definirse de diferentes tipos para propósitos de cuantificación.
Crear formas básicas: cono, pirámide, esfera, elipsoide
Crear formas básicas: cono, pirámide, esfera, elipsoide
Este vídeo muestra un ejemplo de como realizar estas estructuras.
Crear formas básicas: toro, hiperboloide...
Crear formas básicas: toro, hiperboloide...
Este vídeo muestra un ejemplo de como realizar estas estructuras.
Flujo de Trabajo para crear una estructura extrusionada en 3D
Flujo de Trabajo para crear una estructura extrusionada en 3D
Flujo de Trabajo para crear una estructura de revolución en 3D
Flujo de Trabajo para crear una estructura de revolución en 3D
Workflow for creating a ruled shell in 3D
Flujo de Trabajo para crear una estructura reglada en 3D
Flujo de Trabajo para usar huecos para cortar estructuras entre si
Flujo de Trabajo para usar huecos para cortar estructuras entre si
Flujo de Trabajo para usar estructuras para crear cubiertas curvas
Flujo de Trabajo para usar estructuras para crear cubiertas curvas
Flujo de Trabajo para mover planos de polígonos de perfil de estructuras regladas
Flujo de Trabajo para mover planos de polígonos de perfil de estructuras regladas

Conexiones Inteligentes

Introducción a las conexiones dinámicas entre cubiertas y estructuras
Introducción a las conexiones dinámicas entre cubiertas y estructuras
Con las mejoras de la herramienta Cubierta y la introducción de la herramienta Estructura Compleja, ArchiCAD introduce también, las conexiones inteligentes entre elementos constructivos.
Simple trimming of elements to roofs and shells
Ajuste simple de elementos a cubiertas y estructuras
ArchiCAD introduce nuevas y mejoradas técnicas de recorte y ajuste para las cubiertas y estructuras complejas.
Complex trimming of elements roofs and shells
Ajuste complejo de elementos a cubiertas y estructuras
ArchiCAD introduce técnicas complejas de recorte y ajuste para las cubiertas y estructuras complejas.
Selective trimming of elements to roofs and shells
Recortado selectivo de elementos a cubiertas y estructuras
ArchiCAD introduce técnicas selectivas de recorte y ajuste para las cubiertas y estructuras complejas.
Trimming body of roofs and shells
Recortado del cuerpo de cubiertas y estructuras
Al realizar el comando de Recortar a Cubierta o a Estructura, se utiliza un cuerpo llamado Cuerpo Cortante.
Trimming body options
Opciones del Cuerpo o Elemento Cortante
Existen varias opciones que se pueden definir para los Cuerpos Cortantes de Cubiertas y Estructuras Complejas.
Merging the trimming bodies of roofs and shells
Combinar los cuerpos cortantes de cubiertas y estructuras
Por defecto cada Cubierta y cada Estructura tiene su propio Cuerpo Cortante.
Modifying the trimming body of roofs and shells
Modificar el cuerpo cortante de cubiertas y estructuras
Una opción disponible para los cuerpos cortantes de las estructuras.
Modifying connections
Modificar conexiones
Existen varias maneras de realizar cambios y definir de qué manera pueden cambiar los elementos cortados por una Cubierta o una Estructura.
Managing connections
Utilizar las conexiones
Las conexiones de cada elemento pueden visualizarse y ajustarse mediante un comando que se visualiza cuando un elemento simple es seleccionado y tiene conexiones.

Cubiertas Complejas – Creación y editado avanzado

Automatic creation of pitched roofs
Creación automática de cubiertas
En este vídeo veremos como se crea una cubierta para varios tipos de base.
Editing complex roofs as singe element
Editar cubiertas complejas como un elemento simple
En este vídeo veremos como editar una cubierta compleja como si fuera un solo elemento. Podemos modificar una sola parte que afectará a toda al cubierta entera.
Editing individual roof planes
Editar planos de cubierta individualmente
En este vídeo veremos como es de fácil editar planos de una cubierta compleja de forma indvidual.
Editing roof ridges
Editar la cumbrera de la cubierta
En este vídeo veremos como editar la geometría de la cubierta modificando las líneas de cumbrera y moviendo los puntos finales de una cubierta compleja.
Editing eaves
Editar aleros
En este vídeo veremos como utilizar los comandos disponibles en la paleta flotante para editar los aleros de una cubierta compleja.
Creating multilevel roofs
Crear cubiertas amansardadas
En este vídeo veremos como crear una cubierta amansardada y explicaremos la funcionalidad básica de las definiciones multinivel.
Creating hole and atrium
Crear un hueco y un atrio
En este vídeo veremos como es de fácil crear un hueco en una cubierta compleja y lo rápido que se puede crear un atrio.
Creating a gable
Crear un faldón
En este vídeo veremos como crear un faldón para una cubierta.
Adding a tower to the roof
Añadir una torre a la cubierta
En este vídeo veremos como añadir una torre a una cubierta compleja.
Skylights in complex roofs
Lucernarios en cubiertas complejas
En este vídeo veremos como insertar lucernarios en cubiertas complejas.
Cross-gable roof
Cubierta con varios faldones
En este vídeo veremos como trabajar con cubiertas de varios faldones y como se intersectan y recorta entre ellos.
Unique complex roof
Crear una cubierta compleja única
En este vídeo veremos como se crea una cubierta tradicional con la función de cubierta compleja.

Lucernarios

Introduction to the new skylight tool
Introducción a la nueva herramienta de Lucernario
La herramienta de Lucernario se ha convertido en una herramienta dedicada y consistente. En este vídeo veremos como es su interface de trabajo y como se parece al de Puertas y Ventanas.
Automatic updates of skylights associated to roofs/shells
Actualización automática de los lucernarios asociados a cubiertas y estructuras
En este vídeo veremos como están asociados los lucernarios a las cubiertas y estructuras, ajustándose y reorientándose de forma automática cuando hay cambios.
Skylights in design documents
Los lucernarios en la documentación del diseño
En este vídeo veremos como se representan los lucernarios en los planos de dibujo.

Interacciones 3D

Place elements using editing planes in 3D
Colocar elementos utilizando los planos de edición en 3D
Veamos a ArchiCAD utilizando los "Planos de Edición" para crear y modificar elementos en la ventana 3D.
Gridlines and snap points on 3D editing planes
Líneas de red y puntos calientes en los planos de edición 3D
En este vídeo veremos los planos de edición 3D de ArchiCAD y sus ayudas al modelado en 3D.
Moving 3D editing planes
Mover los planos de edición 3D
En este vídeo veremos como se cambia la orientación de un Plano de Edición a otra posición con el fin de mejorar la edición de elementos.
Project input to editing plane
Inserción de datos del proyecto en el plano de edición
En este vídeo veremos como especificar los nodos y ejes que están proyectados en el Plano de Edición mientras editamos elementos.
3D "depth" information – dimming background elements
Información de la "profundidad" 3D – ocultando los elementos del fondo
En este vídeo veremos como es el efecto de ocultación, una nueva ayuda visual 3D que proporciona mejor sensibilidad de profundidad durante la edición y creación de elementos.
Special display of reference line in 3D
Visualización especial de la línea de referencia en 3D
En este vídeo veremos la visualización de la línea de referencia de los elementos: una nueva función que nos ayudará en la selección y edición de cierto tipo de elementos en la ventana 3D.
Coordinate axes feedback in 3D
Visualización de los ejes de coordenadas en 3D
En este vídeo veremos una nueva ayuda visual en la Ventana 3D: los ejes de coordenadas x, y, z.
New guideline creation
Nueva creación de línea guía
Veamos como se muestran ahora las líneas guía en 3D. Son Líneas Guía reales en 3D que pueden conectar cualquier par de puntos en el espacio.
Accessing further guideline options
Opciones adicionales de las líneas guía
Veamos algunas características adicionales de las líneas guía de ArchiCAD.
Move, offset or delete guidelines
Mover, desplazar o eliminar líneas guía
En este vídeo veremos como se pueden activar, mover, desplazar o eliminar las líneas guía de forma libre.
Advanced feedback of guidelines
Efecto visual avanzado de las líneas guía
Veamos lo avanzado y útil que es el nuevo efecto visual de las Líneas Guía.
Create guideline segments in 3D
Crear segmentos de línea guía en 3D
En este vídeo veremos como crear Segmentos de Línea Guía entre dos nodos en el espacio.

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