Herramienta FORMA – Redefiniendo la Libertad de Modelado para BIM
ArchiCAD 16 introduce la capacidad de modelado directo dentro del entorno nativo BIM con su nueva herramienta FORMA. FORMA permite la creación de elementos con cualquier geometría personalizada de forma intuitiva y gráfica, caracterizando técnicas populares de modelado, como Empujar y Tirar.
Concepto de FORMA
La herramienta FORMA no tiene ninguna limitación geométrica, cada borde, punto y superficie se puede mover y modelar libremente y las texturas pueden ser ajustadas en cada superficie. No hay necesidad de programar en GDL o importar formas especiales a partir de otros programas de 3D. Los elementos FORMA son componentes propios de ArchiCAD que aparecen en todas las vistas y listados de ArchiCAD y pueden clasificarse para la exportación estructural o MEP, por lo que esta nueva herramienta es una solución completa para crear formas personalizadas de cualquier tipo. Transforme cualquier objeto, elemento o grupo de elementos en un elemento FORMA, a continuación, podrá guardar/volver a guardar-como un objeto GDL de cualquier tipo o utilizarlo como una FORMA editable. Cualquier tipo de elemento 3D puede ser transformado en un elemento FORMA con caras libremente editables, bordes, puntos, y los parámetros susceptibles de listarse.
Componentes BIM en tus manos
Visualice la grabación del seminario online para para saber más sobre el ecosistema completo de soluciones que ArchiCAD 16 ofrece para facilitar la creación, el intercambio y la búsqueda de componentes BIM personalizados. Descubra las capacidades de modelado de la nueva herramienta FORMA - creación de elementos con geometría personalizada de una forma intuitiva y gráfica. Vea como Helen & Hard Arquitectos utilizan Graphisoft ArchiCAD para crear la galardonada Vennesla Biblioteca y Centro Cultural de Noruega.
Características de la Herramienta FORMA
Introducción a la herramienta FORMA
ArchiCAD 16 introduce una nueva herramienta llamada FORMA para proporcionar libertad de diseño.
Componentes de un elementos FORMA
Los elementos FORMA están compuestos de uno o más sub-elementos en cada combinación deseada: Nodos, Lados y Caras.
Crear un Elemento FORMA Poligonal
El primer método geométrico disponible para la herramienta FORMA es el método poligonal. Con este método podremos crear una serie de formas poligonales de Lados de FORMA.
Crear un elemento FORMA poligonal 3D
Una FORMA poligonal no se limita a un plano simple. Cada Nodo de polígono de la FORMA puede colocarse en cualquier parte del espacio para la generación de un polígono espacial real.
Crear un elemento FORMA Rectangular, en Arco o Circular
Existen cuatro métodos geométricos diferentes para la creación de FORMAS planas: 'Rectangular' o 'Rectangular Girada', que crean lados rectos planos, 'Punto Central y Radio' y 'Circumferencia' para crear lados curvos planos.
Crear un elemento FORMA de tipo Cubo 3D
El método Prisma crea un prisma sólido. Los dos pirmeros clics crean el rectángulo ortogonal en el Plano de Edición, mientras que el tercer clic define la altrua del elemento.
Crear una FORMA de revolución
El último método geométrico de la Herramienta FORMA es el de Revolución. es un proceso de tres pasos. Primero dibujamos el polígono del perfil en el Plano de Edición
Seleccionar Sub-elementos de una FORMA
Cada elemento FORMA consiste en sub-elementos y cada uno de ellos puede seleccionarse para su manipulación.
Seleccionar Múltiples Sub-elementos de una FORMA
Es posible seleccionar múltiples sub-elementos de una FORMA para su manipulación.
Eliminar Sub-elementos de una FORMA
Cualquier sub-elemento seleccionado de una FORMA puede ser eliminado de la geomatría.
Trabajar con Lados y Caras de una FORMA
Es posible añadir cualquier geometría a un elemento FORMA existente, incluyendo lados, caras y cuerpos sólidos.
Definir la Altura de la BAse de una FORMA
Es posible especificar un valor de elevación a las FORMAS. Se le llama Altura de la Base.
Representación en Planta de las FORMAS
La representación en planta de las FORMAS es una proyección real vertical en 3D, como en el caso de las Cubiertas y Estructuras Complejas.
Definir materiales para las FORMAS
El botón de selección de Material en las defininiciones de la FORMA especifica el material base para todo el elemento en 3D.
Definir el Método de Generación de Lados de la FORMA
Los lados de los elementos FORMA pueden tener uno de los siguientes tres estatus, que definen su visibilidad y función en la generación de las caras de la FORMA.
Modificar el Mapeado de Texturas de las Caras de una FORMA
El método por defecto es el mapeado plano. Con este método las texturas se proyectan en cada cara del elemento FORMA tanto verticalmente como horizontalmente, incluso en caras inclinadas.
Modificar el Origen y Dirección de la Textura de una cara de la FORMA El origen y dirección de la textura de cualquier cara de una FORMA puede ser seleccionado y modificado.
Definir Sombras Arrojadas y Propias en las FORMAS
Se puede definir si la FORMA va a arrojar sombras sobre otros elementos de forma individualizada.
Mover un Nodo del cuerpo de una FORMA
Cada nodo de una FORMA puede moverse libremente a cualquier posición en el espacio con la ayuda del Plano de Edición o con la ayuda de otros nodos, lados o caras existentes de otros elementos.
Redondear o Chaflanar Lados de una FORMA
Esta función es parecida a la utilizada en los elementos poligonales y las opciones son también similares.
Insertar Nuevos Nodos en un Lado de una FORMA
Se pueden insertar nuevos nodos en cualquier lado de una FORMA en cualquier posición en el espacio.
Curvar el Lado de una FORMA
Se puede curvar cualwuier Lado de una FORMA. Una vez curvados los lados, se regenerará la geometría del cuerpo de la FORMA.
Redondear o Chaflanar Lados de una FORMA
Los lados de una FORMA pueden ser redondeados o chaflanados de forma individual o juntamente con otros lados seleccionados de una FORMA.
Desplazar Lados de una FORMA
Cualquier lado de una FORMA puede ser desplazado. Funciona de la misma forma que en los polígonos en 2D.
Pushing and Pulling a MORPH Face
One of the commands that can be performed on MORPH elements specifically is the Push/Pull command.
Creating a Tube in a MORPH
Select any face of a MORPH then select the Tube command from the Pet Palette. Then define a 3D path along which the profile will be extruded.
Bulging a MORPH Face
With the Bulge command of the MORPH Pet Palette you can grow a bulge or a hump onto any face of a MORPH element.
Customizing MORPH Edge Settings
The edge type of MORPH element edges can be customized. The three possible edge choices are: Hard, Hidden and Soft.
Customizing MORPH Face Settings
Material and texture settings of MORPH faces can be customized on an individual basis.
3D-dragging Sub-elements of a MORPH
It is possible to drag sub-elements of a MORPH element. This command works on edges and faces as there is a separate Move Node command on the Pet Palette for relocating nodes.
Free Rotating Sub-elements of a MORPH
Besides free rotating elements, it is also possible to free rotate sub-elements of a MORPH element. This command works on edges and faces.
Mirroring Sub-elements of a MORPH
It is possible to mirror MORPH elements in 3D and it works the same way as with other element types and as before. Additionally, it is possible to mirror sub-elements of a MORPH element.
Multiplying Sub-elements of a MORPH
It is possible to multiply MORPH elements in 3D and it works in the same way as with other element types earlier. Additionally, it is also possible to multiply sub-elements of a MORPH element.
Box Stretching a MORPH: Introduction
A new Pet Palette command available only for MORPH elements is the Box Stretch command.
Box Stretching a MORPH by a Corner
When a Stretch Box is displayed, stretching works slightly differently depending on whether you click a corner, an edge or a face to start the stretch operation.
Box Stretching a MORPH by an Edge
After the Box Stretch command is activated and the Stretch Box is displayed, click any edge of the Box to start stretching. In such cases the Box will stretch from its edge opposite to the clicked edge.
Box Stretching a MORPH by a Face
After the Box Stretch command is activated and the Stretch Box is displayed, click any face of the Stretch Box to start stretching. In such cases the Box will stretch from its face opposite to the clicked face and stretching can occur in only 1 main direction.
Box Stretching Sub-elements of a MORPH
MORPH elements can be stretched in all three main directions. Additionally, it is also possible to Box Stretch sub-elements of MORPH elements.
Box Stretching Multiple MORPH Elements or MORPH Sub-elements
It is possible to select more than one MORPH element and issue a Box Stretch command on them from the Pet Palette.
Box Stretching a MORPH: Editing Planes
When Box Stretching MORPH elements, all input methods normally available in 3D element creation can be used for the definition of the stretch input.
Box Stretching a MORPH: Input
Input during Box Stretching a MORPH element, just as in other situations, is defined by the cursor's position on the Editing Plane unless the cursor senses the corner, edge or surface point of another element, in which case that point will be taken as input.
Box Stretching a MORPH: Stretch Box Orientation
The Stretch Box is by default a vertical standing box, but it can have any orientation in space since its orientation is linked to the orientation of the Editing Plane.
Splitting a MORPH
The functionality of the Split command has been enhanced in ArchiCAD 16. When the Split command is activated in 3D, a red colored 3D Splitting Plane feedback is displayed after specifying the first point of the Splitting Plane.
Creating a MORPH From Targets of Solid Element Operations
ArchiCAD 16 includes two new buttons in the Solid Element Operations Palette that are related to MORPH.
Creating a MORPH from Selected Elements
It is possible to create a MORPH element out of other construction elements. This would usually be done when you want to create a custom geometry that is not possible with the given element type.
Creating a MORPH Using the Magic Wand
The Magic Wand feature can be used for the creation of MORPH elements. This can be used on the floor plan, section or elevation viewpoints.
Uniting Element Geometries Into a MORPH
Two or more existing construction elements can be united in a Solid Element Operation to create a new MORPH element. The selected elements can be of any element type: they can be MORPHs as well as other elements.
Subtracting Element Geometries from a MORPH
The geometry of elements can be subtracted from a specified MORPH element to create a Solid Element type operation on the MORPH element.
Intersecting Element Geometries to a MORPH
The geometries of two or more elements can be intersected to create a new MORPH element. A new MORPH element will be generated from the intersection of the bodies of the selected elements.
Checking the Solidity of a MORPH
Any MORPH element can be either solid, when it is a solid body, or hollow, when it is made up of only surfaces.
Filling Morph Holes
If the Morph body becomes fully closed, it will become a solid body as the Info Box shows.
Conversion between Solid and Surface Morphs
Morph elements can be either Solid Morphs or Surface Morphs and you can always convert them back and forth. The primary rule is that the Morph will be Solid if all of its boundary surfaces are closed.
Curving and Merging Edges of a Morph
To curve and merge Edges of a MORPH element, select at least two adjoining edges of it and activate the Design... Modify Morph... Curve and Merge Edges menu command. The selected edges will be modified so they will become one continuous smooth curve.
Smoothing and Merging Faces of a Morph
To smooth and merge Faces of a MORPH element, select at least two adjoining Faces of it and activate the Design... Modify Morph... Smooth and Merge Faces menu command.
Modifying the segmentation level of a Morph
The segmentation level of MORPH elements or sub-elements can be modified. This is a command that can be used on curved Edges or smoothed Faces of a MORPH.
Self-intersecting selected Morphs
While editing MORPH sub-elements it may occur that the different parts of the MORPH geometry intersect but the intersection lines are not generated and shown.
Toggling the display of hidden Morph geometry
Hidden and Soft Edges by default are not displayed and cannot be selected.
Finding & selecting sub-elements of Morphs
The Find & Select Palette can be used for the selection of Morph elements the same way as it is used for other element types.
Parameter transfer of Morph elements and sub-elements
Parameter Transfer may be used on Morph elements using the same keyboard shortcuts. There is a new sub-element selection method in ArchiCAD 16 as can be seen in another feature clip.
Morph labeling, tags, categories, and scheduling
Morph elements can be labeled just as other construction element types. The Listing and Labeling panel of its Settings Dialog contains the same options as other construction element types.